Sensor Tower:10月中国手游厂商全球收入达20.1亿美元
1100 2026-11-01 13:32
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,战地其中休闲玩家数量众多。全平

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销销量就超过了700万套,已经接近一个月时间,经超亚星手机版正网这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的过万市场主导地位。
分析师详细解释说,战地《使命召唤》的全平休闲玩家数量远超《战地》,其销量基础远在PC和Steam之外。台销此外,经超《战地6》在PC玩家中广受欢迎,过万《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
Elliot补充说,但他认为,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而从10月10日首发到现在,“数百万玩家不断接触到营销活动、游戏内促销和社交互动,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而且由于与《战区》的整合,而面临“认知问题”。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,”
Elliot解释说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。